Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau
Poison
Gargouilles Bourreau
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Bourreau Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Barbares d'élite Chevalier
Chevalier
Gargouilles Bébé dragon Bourreau Flèches Barbares d'élite
Gargouilles
Chevalier Géant Royal Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon
Géant Royal
Flèches Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Chevalier Gargouilles Géant Royal
Valkyrie
Barbares d'élite Gargouilles Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Géant Royal Valkyrie
Bourreau
Chevalier Géant Royal Valkyrie

Synergies de défense 4 6

Flèches
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Gargouilles Bourreau Flèches Bébé dragon
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Géant Royal
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite Flèches Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Valkyrie
Bourreau
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Valkyrie Bourreau
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Gargouilles Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Bourreau Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bourreau Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Bourreau Flèches Gargouilles Bébé dragon
Barbares d'élite Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau
Flèches Valkyrie Bébé dragon Bourreau Chevalier Gargouilles
Barbares d'élite
Valkyrie Flèches Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Barbares d'élite
Flèches Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau Gargouilles Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Chevalier Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Flèches Gargouilles Valkyrie Bourreau Barbares d'élite Bébé dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier Valkyrie
Bourreau Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bourreau Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches
Gargouilles Barbares d'élite
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Bébé dragon Bourreau
Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches
Gargouilles
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Flèches Bébé dragon Bourreau
Gargouilles
Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches
Barbares d'élite Bourreau
Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon
Bourreau
Bébé dragon Bourreau
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