Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gargouilles Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fût à gobelins
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Foudre
Chevalier Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Valkyrie Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Fût à squelettes

Synergies d’attaque 8 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Flèches
Gargouilles
Chevalier Méga Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Fût à gobelins Flèches Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Gargouilles Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Fût à gobelins
Chevalier Fût à squelettes Valkyrie Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 5 6

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Chevalier
Gargouilles Artificière Flèches
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Artificière Méga Chevalier
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Valkyrie Gargouilles Méga Chevalier
Valkyrie
Gargouilles Artificière Flèches
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Fût à squelettes Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Valkyrie
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles
Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Flèches Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevalier Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Gargouilles Fût à squelettes
Chevalier Gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Flèches Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Artificière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Gargouilles Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Gargouilles
Artificière Flèches Chevalier Fût à squelettes Valkyrie
Flèches Artificière
Chevalier Fût à squelettes Artificière
Flèches Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Flèches Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Fût à squelettes Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière
Artificière
Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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