Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Cage Gobeline

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sapeurs
Électrocution
Gargouilles Sapeurs
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline Sapeurs
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sapeurs
Séisme
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Sapeurs
Colis royal
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sapeurs
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sapeurs
Poison
Gargouilles Mousquetaire Cage Gobeline
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Chevalier Gargouilles Mousquetaire Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Chevalier Sapeurs
Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sapeurs Flèches Barbares d'élite
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Cage Gobeline Sapeurs
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sapeurs
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gargouilles Mousquetaire Barbares d'élite Cage Gobeline
Sapeurs
Chevalier Flèches Gargouilles Cage Gobeline

Synergies de défense 2 5

Flèches
Chevalier
Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Flèches Cage Gobeline
Gargouilles
Chevalier Mousquetaire Cage Gobeline
Barbares d'élite
Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Cage Gobeline
Cage Gobeline
Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevaucheur de cochon
Sapeurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Mousquetaire Cage Gobeline
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Mousquetaire Cage Gobeline
Cage Gobeline Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Cage Gobeline Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Flèches Barbares d'élite Cage Gobeline
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Flèches Cage Gobeline
Flèches Mousquetaire Cage Gobeline
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Gargouilles Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Cage Gobeline Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Gargouilles Cage Gobeline
Barbares d'élite Chevalier Cage Gobeline
Barbares d'élite Cage Gobeline
Flèches Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Cage Gobeline Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline
Flèches Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline
Flèches Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline
Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline
Cage Gobeline Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Mousquetaire Cage Gobeline
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline
Flèches Barbares d'élite Cage Gobeline
Barbares d'élite Chevalier Cage Gobeline
Mousquetaire Cage Gobeline
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Mousquetaire Cage Gobeline
Flèches Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Gargouilles
Flèches Mousquetaire
Flèches
Gargouilles Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Barbares d'élite Flèches Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Barbares d'élite
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Barbares d'élite Mousquetaire
Gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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