Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Mortier Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mortier Gardes
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Artificière Mortier Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes
Boule de feu
Artificière Mortier
Poison
Artificière Mortier Gardes
Foudre
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Artificière Gardes Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Mortier Flèches La bûche
Artificière
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mortier
Chevalier Flèches Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Gardes
La bûche
La bûche
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 4 15

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Mortier Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Mortier
Flèches Chevalier Artificière Gardes La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Flèches Chevalier Artificière Gardes
Gardes
Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier Mortier Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mortier La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mortier La bûche Méga Chevalier
Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mortier Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Mortier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mortier
Chevalier Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Flèches Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gardes La bûche
Méga Chevalier Flèches Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mortier Méga Chevalier
Mortier Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier Méga Chevalier Chevalier Artificière Gardes La bûche
Flèches Mortier La bûche Chevalier Artificière Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mortier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche
Mortier Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Chevalier La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A La bûche
Gardes
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gardes
Artificière Méga Chevalier
Gardes Chevalier Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Mortier Gardes La bûche
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Artificière Gardes La bûche
Flèches Artificière Mortier La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière Mortier
Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Flèches Chevalier Mortier La bûche
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière Mortier La bûche Méga Chevalier
Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Mortier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches Mortier La bûche
Flèches Artificière La bûche Mortier Méga Chevalier
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Mortier La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière
Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Gardes
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Mortier
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes La bûche
Artificière
Artificière Mortier La bûche Méga Chevalier
Artificière Mortier Méga Chevalier
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