Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme
Artificière Mortier Armée de squelettes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Poison
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mortier
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Mortier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Mortier Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Flèches
Artificière
Chevalier Mortier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mortier
Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Mortier P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 3 15

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Mortier P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Flèches Mortier Armée de squelettes
Artificière
Chevalier Mortier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mortier
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Mortier Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Mortier Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Mortier
Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mortier Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Mortier Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Mortier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Mortier Méga Chevalier
Armée de squelettes Mortier P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Mortier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Mortier Méga Chevalier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Flèches Mortier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mortier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Mortier Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Artificière Mortier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Mortier Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Artificière Flèches Chevalier Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier Méga Chevalier
Flèches Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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