Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique
Poison
Mousquetaire Archer Magique
Foudre
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Fût à gobelins Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Fût à gobelins Mousquetaire

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Mousquetaire Fût à gobelins Bébé dragon Flèches Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Mousquetaire Fût à gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A
Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie

Synergies de défense 3 10

Flèches
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Chevalier
Mousquetaire Archer Magique Flèches Bébé dragon
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Archer Magique
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Flèches Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Flèches Valkyrie Bébé dragon Chevalier Mousquetaire Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
Valkyrie Flèches Chevalier Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Valkyrie Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Archer Magique
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
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