Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Chevalier Bélier de combat
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat Rage Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bélier de combat P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Bélier de combat
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat Flèches
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Bélier de combat Tornade P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A
Bélier de combat
Chevalier Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade P.E.K.K.A
Rage
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Bélier de combat
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat

Synergies de défense 3 9

Flèches
Chevalier Tornade P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Flèches Tornade
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Tornade P.E.K.K.A
Bélier de combat
Rage
Tornade
P.E.K.K.A Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade Flèches Artificière
Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Tornade Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Flèches Chevalier Artificière Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Tornade P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Tornade P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Tornade Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Tornade
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Flèches Tornade
P.E.K.K.A Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade P.E.K.K.A
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade
Artificière Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane
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