Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Fût à barbares Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Trois mousquetaires
Électrocution
Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Fantôme royal Voleuse
La bûche
Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Voleuse
Poison
Trois mousquetaires Chasseur
Foudre
Chevalier Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Voleuse
Roquette
Trois mousquetaires Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Chasseur Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Chevalier Fantôme royal Voleuse Bélier de combat Chasseur Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Chevalier Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Bélier de combat Voleuse
Chevalier
Bélier de combat Trois mousquetaires Flèches Fût à barbares Chasseur
Bélier de combat
Chevalier Voleuse Flèches Trois mousquetaires Fût à barbares Chasseur Fantôme royal
Trois mousquetaires
Chevalier Bélier de combat Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Voleuse
Chasseur
Chevalier Bélier de combat Fût à barbares Voleuse
Fantôme royal
Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Flèches Trois mousquetaires Fût à barbares Chasseur Fantôme royal

Synergies de défense 1 10

Flèches
Chevalier Fût à barbares Voleuse
Chevalier
Chasseur Flèches Trois mousquetaires Fût à barbares
Bélier de combat
Trois mousquetaires
Chevalier Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Flèches Chevalier Trois mousquetaires Chasseur Voleuse
Chasseur
Chevalier Fût à barbares Voleuse
Fantôme royal
Voleuse
Flèches Trois mousquetaires Fût à barbares Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à barbares
Chasseur Chevalier Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires Chasseur Chevalier Voleuse
Trois mousquetaires Chasseur Chevalier Voleuse
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Chasseur Fantôme royal Voleuse
Trois mousquetaires Chasseur Flèches
Flèches Fût à barbares Voleuse
Trois mousquetaires Chasseur
Chevalier Fût à barbares Chasseur Fantôme royal Voleuse
Flèches Chevalier Fût à barbares Chasseur Fantôme royal Voleuse
Flèches Trois mousquetaires Chasseur
Chasseur Chevalier Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires Flèches Fût à barbares Chasseur Fantôme royal
Chevalier Trois mousquetaires Chasseur Voleuse
Trois mousquetaires Chasseur Voleuse
Trois mousquetaires Flèches Chevalier Chasseur
Flèches Chevalier Trois mousquetaires Fût à barbares Chasseur Fantôme royal Voleuse
Flèches Fût à barbares Chasseur Chevalier Fantôme royal Voleuse
Trois mousquetaires Chasseur
Fantôme royal Flèches Chevalier Fût à barbares Chasseur Voleuse
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Fût à barbares Chasseur Fantôme royal
Voleuse Chevalier Chasseur
Chasseur Chevalier Fût à barbares Voleuse
Chevalier Trois mousquetaires Chasseur Voleuse
Flèches Trois mousquetaires Chasseur
Chevalier Chasseur Voleuse
Chevalier Chasseur
Chevalier Fût à barbares Voleuse
Trois mousquetaires
Chevalier Chasseur
Flèches
Chevalier Trois mousquetaires Chasseur Voleuse
Trois mousquetaires
Chevalier Trois mousquetaires Fût à barbares Chasseur
Flèches Fût à barbares Chasseur Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Flèches Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Flèches Fût à barbares Voleuse
Flèches Chevalier Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches Fût à barbares Chasseur
Flèches Voleuse
Trois mousquetaires
Flèches Chevalier Fût à barbares Voleuse
Flèches
Chevalier Trois mousquetaires Fût à barbares Chasseur Voleuse
Flèches Fût à barbares Voleuse
Flèches Fût à barbares
Flèches Trois mousquetaires Fût à barbares Chasseur Voleuse
Flèches Trois mousquetaires Fût à barbares Voleuse
Flèches Trois mousquetaires Fût à barbares
Flèches Trois mousquetaires Fût à barbares Chasseur Voleuse
Flèches Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Chasseur
Flèches Fût à barbares Chasseur Fantôme royal Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Fût à barbares Voleuse
Flèches Chasseur
Flèches Chasseur Voleuse
Flèches
Flèches
Fût à barbares Voleuse
Flèches Trois mousquetaires Chasseur
Flèches Fût à barbares
Chevalier Trois mousquetaires Chasseur
Flèches
Flèches
Trois mousquetaires
Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
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