Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fripons Sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fripons Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Fripons Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Fripons Fût à gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fripons Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Fripons Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Boule de feu
Fripons Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Cavabélier
Poison
Fripons Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Sorcier Cavabélier
Roquette
Fripons Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Fripons Sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Chevalier
Fût à gobelins Flèches Sorcier Cavabélier
Fripons
Fût à gobelins Cavabélier
Sorcier
Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Fripons Flèches Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Cavabélier
Flèches Chevalier Fripons Sorcier Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fût à gobelins Cavabélier

Synergies de défense 1 5

Flèches
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier
Flèches Sorcier Armée de squelettes
Fripons
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Sorcier
Cavabélier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Chevalier Fripons Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier Chevalier Fripons
Armée de squelettes Chevalier Fripons Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Fripons Méga Chevalier
Cavabélier Flèches Fripons Sorcier
Flèches Fripons Cavabélier Méga Chevalier
Fripons Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Fripons Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Chevalier Fripons Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Fripons Sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Fripons Sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Fripons
Armée de squelettes Chevalier Fripons Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Fripons Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Chevalier Fripons Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Chevalier Fripons Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Flèches Sorcier Chevalier Fripons Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Fripons Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fripons Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Fripons Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Fripons Cavabélier
Chevalier Fripons Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fripons Cavabélier
Fripons Armée de squelettes Chevalier Cavabélier
Méga Chevalier Chevalier Fripons Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Fripons
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Fripons Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Sorcier Cavabélier
Sorcier Fripons Armée de squelettes Méga Chevalier
Fripons Armée de squelettes Chevalier
Flèches Méga Chevalier Fripons Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Fripons
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches Chevalier Fripons
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Chevalier Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Armée de squelettes
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches
Chevalier Fripons Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Fripons
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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