Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Rune Giant Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Rune Giant Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Mousquetaire Gardes
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Gardes Prince
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Gardes
La bûche
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Gardes Prince
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Fût à squelettes Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Gardes Prince
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Poison
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Gardes
Foudre
Chevalier Mousquetaire Prince
Roquette
Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Gardes Rune Giant Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Gardes Mousquetaire Rune Giant Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à squelettes Prince
Chevalier
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Flèches Prince
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Flèches Mousquetaire Gardes Prince
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Rune Giant Prince
Mousquetaire
Chevalier Fût à squelettes Prince
Gardes
Fût à squelettes
Rune Giant
Artificière
Prince
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Mousquetaire

Synergies de défense 3 7

Flèches
Chevalier Prince
Chevalier
Artificière Mousquetaire Flèches
Fût à squelettes
Mousquetaire
Artificière
Chevalier Mousquetaire Gardes Prince
Mousquetaire
Chevalier Gardes Fût à squelettes Artificière
Gardes
Mousquetaire Artificière Prince
Rune Giant
Prince
Flèches Artificière Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Prince
Prince Chevalier Mousquetaire
Prince Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Chevalier Gardes Artificière Mousquetaire Prince
Gardes Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Artificière
Prince Chevalier Mousquetaire Gardes
Flèches Artificière Gardes Prince
Chevalier Prince
Prince
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Prince
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes Prince
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Prince
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Prince
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Prince
Gardes Chevalier Mousquetaire Prince
Gardes Prince Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Gardes Prince
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire
Gardes Prince Chevalier Mousquetaire
Chevalier Prince
Chevalier Artificière Prince
Mousquetaire Gardes
Chevalier Mousquetaire Gardes Prince
Flèches Gardes Prince
Prince Chevalier Gardes
Artificière Mousquetaire
Gardes Chevalier Artificière Mousquetaire Prince
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Gardes Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Mousquetaire Gardes Prince
Artificière Flèches Chevalier Fût à squelettes Mousquetaire Prince
Flèches Artificière Mousquetaire
Chevalier Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Prince
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Prince
Flèches Fût à squelettes Artificière
Mousquetaire Prince
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Prince
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière
Fût à squelettes Mousquetaire Gardes Prince
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Chevalier Artificière Mousquetaire Prince
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire Prince
Artificière Mousquetaire Gardes
Artificière Mousquetaire
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Prince
Prince
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh