Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Chevalier Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
La bûche
Cavabélier Zappy
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Boule de feu
Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Roquette
Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Sorcier de glace Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Sorcier de glace Tesla Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Sorcier de glace Tesla

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Zappy Chevalier Cavabélier
Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Tesla
Boule de feu
Flèches Chevalier Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Sorcier de glace
Chevalier Cavabélier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Cavabélier Zappy
Cavabélier
Flèches Chevalier Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy
Flèches Chevalier Boule de feu Électro-sorcier

Synergies de défense 3 13

Flèches
Chevalier Tesla Boule de feu Sorcier de glace Zappy
Chevalier
Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Boule de feu Zappy
Tesla
Chevalier Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Flèches Chevalier Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier de glace
Chevalier Flèches Boule de feu
Électro-sorcier
Chevalier Tesla Boule de feu Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Électro-sorcier
Zappy
Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Zappy Chevalier Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Tesla Cavabélier Zappy Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla Zappy Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Cavabélier Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Tesla Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Tesla Zappy Sorcier de glace
Chevalier Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Chevalier Tesla Boule de feu Cavabélier
Flèches Tesla Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Tesla Zappy Chevalier Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Zappy Flèches Tesla Électro-sorcier
Zappy Chevalier Tesla Électro-sorcier Cavabélier
Tesla Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Tesla Zappy Flèches Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Tesla Boule de feu Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Chevalier Tesla Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Zappy Tesla Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Chevalier Tesla Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Tesla Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Chevalier Tesla
Chevalier Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Chevalier Tesla Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Chevalier Tesla Cavabélier Zappy
Flèches Boule de feu Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Zappy Chevalier Tesla Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Chevalier Tesla Zappy
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Zappy
Tesla Zappy
Chevalier Tesla Zappy
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Tesla Boule de feu Cavabélier Zappy
Tesla Boule de feu Zappy
Tesla Électro-sorcier Zappy Chevalier Boule de feu
Flèches Tesla Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Flèches Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Boule de feu Flèches
Chevalier Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Flèches Boule de feu
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu
Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier Zappy
Boule de feu Flèches Cavabélier Zappy
Boule de feu Flèches Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Électro-sorcier Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
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