Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Bourreau Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Tesla Armée de squelettes Bourreau Voleuse
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Voleuse
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Voleuse
Poison
Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Chevalier Tesla Bourreau Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Tornade Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Tornade Voleuse Tesla Chevaucheur de cochon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Voleuse
Chevalier
Chevaucheur de cochon Bourreau Flèches
Tesla
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Tornade Bourreau Voleuse
Armée de squelettes
Tornade
Bourreau Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Tornade Chevaucheur de cochon Voleuse
Voleuse
Flèches Chevaucheur de cochon Bourreau

Synergies de défense 3 11

Flèches
Chevalier Tesla Tornade Voleuse
Chevalier
Tesla Bourreau Flèches Armée de squelettes Tornade
Tesla
Chevalier Flèches Armée de squelettes Tornade
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Chevalier Tesla Bourreau Voleuse
Tornade
Bourreau Flèches Chevalier Tesla
Bourreau
Chevalier Tornade Armée de squelettes Voleuse
Voleuse
Flèches Armée de squelettes Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Bourreau
Armée de squelettes Chevalier Tesla Bourreau Voleuse
Tesla Armée de squelettes Tornade Chevalier Bourreau Voleuse
Tesla Armée de squelettes Chevalier Voleuse
Flèches Armée de squelettes Tornade
Flèches Armée de squelettes Tornade Tesla Bourreau Voleuse
Tesla Tornade Flèches Bourreau
Flèches Tesla Voleuse
Tesla Armée de squelettes Tornade
Chevalier Armée de squelettes Tornade Tesla Voleuse
Armée de squelettes Bourreau Flèches Chevalier Tesla Tornade Voleuse
Flèches Tesla Bourreau Tornade
Tesla Armée de squelettes Chevalier Voleuse
Armée de squelettes Bourreau Flèches Tesla Tornade
Armée de squelettes Chevalier Tesla Voleuse
Armée de squelettes Tornade Tesla Voleuse
Tesla Flèches Chevalier Armée de squelettes Tornade Bourreau
Flèches Tesla Chevalier Armée de squelettes Tornade Bourreau Voleuse
Flèches Tornade Bourreau Chevalier Tesla Voleuse
Tesla Tornade
Armée de squelettes Flèches Chevalier Tesla Bourreau Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Tesla Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Tesla Bourreau
Armée de squelettes Voleuse Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Tesla Tornade Voleuse
Chevalier Tesla Armée de squelettes Bourreau Voleuse
Flèches Bourreau Tesla Tornade
Armée de squelettes Chevalier Tesla Voleuse
Chevalier Tesla Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Tornade Voleuse
Tesla Armée de squelettes
Chevalier Tesla
Armée de squelettes Flèches Tornade
Armée de squelettes Chevalier Tesla Bourreau Voleuse
Tesla Armée de squelettes Bourreau
Tesla Armée de squelettes Chevalier Tornade Bourreau
Flèches Bourreau Tesla
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Voleuse
Flèches Tornade Bourreau Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Chevalier
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade Voleuse
Tornade
Flèches Chevalier Tornade Voleuse
Flèches Tornade Bourreau
Chevalier Bourreau Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Bourreau Voleuse
Flèches Bourreau Voleuse
Flèches Tornade
Flèches Bourreau Voleuse
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade Bourreau Voleuse
Flèches Tornade Voleuse
Flèches Tornade Voleuse
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches
Armée de squelettes Voleuse
Flèches Tornade Bourreau
Flèches
Chevalier Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Tornade
Bourreau
Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Voleuse
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