Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie Goblin Demolisher Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Prince
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie
La bûche
Mousquetaire Goblin Demolisher Prince
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Goblin Demolisher Prince
Boule de feu
Tesla Mousquetaire
Poison
Mousquetaire
Foudre
Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie Prince
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Goblin Demolisher Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Goblin Demolisher Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie Goblin Demolisher Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Chevalier Tesla Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Prince Méga Chevalier
Chevalier
Mousquetaire Flèches Prince
Tesla
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Prince
Goblin Demolisher
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier
Prince Flèches Mousquetaire

Synergies de défense 5 8

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tesla Valkyrie Prince
Chevalier
Tesla Mousquetaire Flèches
Tesla
Chevalier Mousquetaire Flèches Valkyrie Prince
Mousquetaire
Chevalier Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Tesla Prince
Goblin Demolisher
Prince
Flèches Tesla Valkyrie
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie
Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie Prince Méga Chevalier
Tesla Prince Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Tesla Prince Chevalier Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Tesla Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Mousquetaire Flèches
Flèches Tesla Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Mousquetaire Prince
Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Chevalier Tesla Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Tesla Mousquetaire
Tesla Prince Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Tesla Prince
Chevalier Tesla Prince Méga Chevalier
Tesla Prince Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Tesla Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Chevalier Tesla Mousquetaire Méga Chevalier
Tesla Mousquetaire Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevalier Tesla Mousquetaire Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Tesla Prince
Flèches Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Méga Chevalier Chevalier Tesla Mousquetaire
Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Tesla Mousquetaire
Prince Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Tesla Valkyrie Prince
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Prince
Tesla Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Tesla Mousquetaire Valkyrie Prince
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Chevalier Tesla Valkyrie
Tesla Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Tesla Mousquetaire
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Flèches Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Prince Méga Chevalier
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