Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Sorcier Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Chevalier Tesla Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Tesla Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu
Tesla Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Tesla Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Tesla Sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à gobelins Prince
Chevalier
Fût à gobelins Flèches Sorcier Sorcière Prince
Tesla
Sorcier
Chevalier Prince
Fût à gobelins
Chevalier Prince Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Prince
Prince
Fût à gobelins Flèches Chevalier Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 13

Flèches
Chevalier Tesla Prince
Chevalier
Tesla Flèches Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Tesla
Chevalier Flèches Sorcier Armée de squelettes Prince
Sorcier
Chevalier Tesla Armée de squelettes Prince
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Tesla Sorcier Prince
Sorcière
Chevalier Prince
Prince
Flèches Tesla Sorcier Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Tesla Sorcière Prince
Tesla Armée de squelettes Sorcière Prince Chevalier
Tesla Armée de squelettes Sorcière Prince Chevalier
Flèches Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Tesla
Tesla Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Tesla
Tesla Sorcière Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Tesla Prince
Armée de squelettes Sorcière Flèches Chevalier Tesla Sorcier
Flèches Tesla Sorcier Sorcière
Tesla Armée de squelettes Prince Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Flèches Tesla Sorcière Prince
Armée de squelettes Chevalier Tesla Prince
Armée de squelettes Tesla Prince
Tesla Sorcier Flèches Chevalier Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Tesla Chevalier Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière Chevalier Tesla
Tesla Prince
Sorcier Armée de squelettes Flèches Chevalier Tesla Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Tesla Sorcière Prince
Flèches Chevalier Tesla Sorcier Prince
Armée de squelettes Chevalier Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcier Tesla Sorcière
Armée de squelettes Prince Chevalier Tesla Sorcière
Chevalier Tesla Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Tesla Armée de squelettes
Chevalier Tesla Sorcière Prince
Armée de squelettes Flèches Prince
Armée de squelettes Prince Chevalier Tesla Sorcier Sorcière
Sorcier Tesla Armée de squelettes Sorcière
Tesla Armée de squelettes Sorcière Chevalier Prince
Flèches Tesla Sorcier Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier Prince
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Chevalier Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Prince
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Chevalier Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince
Prince
Sorcier
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