Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Gardes
La bûche
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Séisme
Tesla Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Tesla Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes
Foudre
Chevalier Tesla Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Tesla Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Flèches Sorcier
Tesla
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Flèches Gardes Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 3 10

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Chevalier
Tesla Gobelin à sarbacane Flèches Sorcier
Tesla
Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes
Gobelin à sarbacane
Chevalier Tesla Gardes Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Tesla Gardes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Tesla Gobelin à sarbacane Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane
Tesla Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Tesla Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Tesla Gobelin à sarbacane Flèches Sorcier
Flèches Tesla Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tesla
Chevalier Gardes Tesla Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Flèches Chevalier Tesla Sorcier Méga Chevalier
Flèches Tesla Gobelin à sarbacane Sorcier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier Flèches Tesla Gobelin à sarbacane Gardes
Chevalier Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier Flèches Chevalier
Flèches Tesla Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes
Flèches Sorcier Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Tesla Gobelin à sarbacane
Sorcier Méga Chevalier Flèches Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Gardes
Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Tesla
Flèches Chevalier Tesla Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier Tesla
Chevalier Tesla Gardes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tesla Gobelin à sarbacane
Gardes Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Méga Chevalier Chevalier
Tesla Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes
Méga Chevalier Chevalier Tesla Sorcier Gardes
Sorcier Tesla Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tesla Gardes Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier Tesla Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gardes
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Méga Chevalier
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