Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Géant Sorcier Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gardes Pêcheur
Électrocution
Gardes Pêcheur
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes
La bûche
Gardes Pêcheur
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Pêcheur
Boule de feu
Sorcier Pêcheur
Poison
Sorcier Gardes Pêcheur
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Pêcheur
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Rage Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Chevalier Gardes Pêcheur Valkyrie Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Chevalier Gardes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Chevalier
Chevalier
Flèches Sorcier
Valkyrie
Géant Sorcier Pêcheur
Géant
Flèches Rage Valkyrie Sorcier Gardes Pêcheur
Sorcier
Chevalier Valkyrie Géant Rage
Rage
Géant Sorcier
Gardes
Géant
Pêcheur
Valkyrie Géant

Synergies de défense 1 7

Flèches
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Flèches Sorcier Pêcheur
Valkyrie
Flèches Sorcier Pêcheur
Géant
Sorcier
Chevalier Valkyrie Gardes
Rage
Gardes
Pêcheur Sorcier
Pêcheur
Gardes Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier
Chevalier Valkyrie Pêcheur
Pêcheur Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Gardes Pêcheur
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Gardes
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie
Pêcheur
Chevalier Gardes Valkyrie Pêcheur
Valkyrie Gardes Flèches Chevalier Sorcier Pêcheur
Flèches Sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes
Valkyrie Sorcier Flèches Gardes
Chevalier
Pêcheur
Sorcier Flèches Chevalier Valkyrie Pêcheur
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes Pêcheur
Flèches Valkyrie Sorcier Chevalier Gardes Pêcheur
Pêcheur
Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier Gardes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gardes Pêcheur
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Pêcheur
Gardes Chevalier Valkyrie Pêcheur
Valkyrie Gardes Chevalier Pêcheur
Chevalier Valkyrie Gardes Pêcheur
Flèches Sorcier
Gardes Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Pêcheur
Chevalier Valkyrie
Gardes
Chevalier Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Gardes
Chevalier Valkyrie Sorcier Gardes
Sorcier Valkyrie
Gardes Chevalier Valkyrie Pêcheur
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie Gardes
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie Gardes
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Pêcheur
Gardes Pêcheur
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Pêcheur
Flèches Sorcier
Chevalier Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Pêcheur
Flèches Sorcier Pêcheur
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Pêcheur
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier
Pêcheur
Flèches Sorcier Pêcheur
Flèches Sorcier Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Sorcier
Sorcier Gardes
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gardes
Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gardes
Sorcier
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