Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution
Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Pêcheur
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Monk
Roquette
Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Rage Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Chevalier Void Pêcheur Sorcière de la nuit Sorcier Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Chevalier Void

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier
Chevalier Rage
Rage
Sorcier Sorcière de la nuit
Void
Flèches
Pêcheur
Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Rage Monk
Monk
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 6

Flèches
Void Chevalier Monk
Chevalier
Flèches Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit
Sorcier
Chevalier
Rage
Void
Flèches
Pêcheur
Chevalier Monk
Sorcière de la nuit
Chevalier
Monk
Flèches Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Void
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit Monk
Pêcheur Chevalier Void Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Pêcheur Monk
Flèches Monk
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Void Sorcière de la nuit
Flèches Void Monk
Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Sorcier
Sorcier Flèches Sorcière de la nuit
Chevalier
Monk Pêcheur
Sorcier Flèches Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Chevalier Pêcheur
Pêcheur
Sorcier Flèches Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void Pêcheur
Void Flèches Chevalier Sorcier Pêcheur Monk
Chevalier Pêcheur
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit Monk
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Monk
Chevalier Void Sorcière de la nuit
Chevalier Pêcheur
Void Chevalier Monk
Chevalier
Monk Flèches Void
Chevalier Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit Monk
Flèches Sorcier
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier Monk
Flèches Void Monk Pêcheur
Flèches Void
Flèches Chevalier Void
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Monk
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Void Monk Sorcier Pêcheur
Void Pêcheur Sorcière de la nuit
Void Monk Flèches Chevalier Sorcier Pêcheur
Void Monk Flèches Sorcier
Chevalier Void Pêcheur
Flèches Void Pêcheur Monk
Flèches Pêcheur
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Monk Flèches
Pêcheur Sorcière de la nuit
Void Flèches Sorcier Pêcheur Monk
Flèches Sorcier Void Monk
Void Sorcière de la nuit Monk
Flèches Sorcier Void
Void Pêcheur Monk
Flèches Void Monk
Flèches Sorcier
Pêcheur
Flèches Void Sorcier Pêcheur Monk
Void Flèches Sorcier Pêcheur Monk
Void Flèches Pêcheur
Flèches Sorcier Void Sorcière de la nuit
Sorcier Void
Void Sorcière de la nuit
Void Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Void Flèches Monk
Flèches Sorcier Monk
Void Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Monk
Flèches
Void Chevalier Sorcier
Flèches Sorcier
Void Monk Flèches
Void
Void Monk
Sorcier Void Monk
Void
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