Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Voleuse Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Voleuse Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Fût à gobelins Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Fût à gobelins Voleuse
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Voleuse Cavabélier
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Fût à gobelins Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Barbares d'élite Fût à gobelins Voleuse Cavabélier
Poison
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares La bûche Flèches Chevalier Fût à gobelins Voleuse Cavabélier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 2 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevalier Fût à gobelins Voleuse Cavabélier
Chevalier
Fût à gobelins Flèches Barbares d'élite Fût à barbares La bûche Cavabélier
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Fût à barbares La bûche Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Fût à gobelins Voleuse Cavabélier
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Fût à barbares Voleuse Cavabélier
La bûche
Chevalier Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Voleuse
Flèches Barbares d'élite Fût à barbares Fût à gobelins La bûche Cavabélier
Cavabélier
Flèches Chevalier Fût à barbares Fût à gobelins La bûche Voleuse

Synergies de défense 0 10

Flèches
Chevalier Fût à barbares Voleuse
Chevalier
Flèches Fût à barbares La bûche
Barbares d'élite
La bûche
Fût à barbares
Flèches Chevalier Voleuse
Fût à gobelins
La bûche
Chevalier Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Voleuse
Flèches Fût à barbares La bûche Cavabélier
Cavabélier
La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à barbares La bûche Cavabélier
Barbares d'élite Chevalier La bûche Voleuse Cavabélier
Cavabélier Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Chevalier Voleuse Cavabélier
Flèches Barbares d'élite Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche Voleuse
Cavabélier Flèches
Flèches Fût à barbares La bûche Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse
Flèches Chevalier Fût à barbares La bûche Voleuse Cavabélier
Flèches Cavabélier
Chevalier Barbares d'élite La bûche Voleuse Cavabélier
Flèches Fût à barbares La bûche
Barbares d'élite Chevalier Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite La bûche Voleuse Cavabélier
Flèches Chevalier Barbares d'élite
Flèches Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares La bûche Voleuse Cavabélier
Flèches Fût à barbares La bûche Chevalier Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite Cavabélier
Flèches Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares La bûche
Voleuse Chevalier Barbares d'élite La bûche Cavabélier
Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares La bûche Voleuse Cavabélier
Chevalier Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Flèches Cavabélier
Chevalier Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares La bûche Voleuse
Chevalier Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Chevalier Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite Chevalier Fût à barbares La bûche
Flèches Barbares d'élite Fût à barbares La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Fût à barbares La bûche Voleuse Cavabélier
Flèches Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Chevalier Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Cavabélier
Flèches La bûche
Flèches La bûche Fût à barbares Cavabélier
Flèches La bûche Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Fût à barbares La bûche Voleuse Cavabélier
Flèches
Chevalier Barbares d'élite Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Fût à barbares Voleuse
Flèches Barbares d'élite Fût à barbares La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Fût à barbares La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches La bûche Fût à barbares
Flèches La bûche Fût à barbares Voleuse Cavabélier
Flèches La bûche Voleuse Cavabélier
Flèches Fût à barbares La bûche Voleuse
Barbares d'élite Flèches
Barbares d'élite
Flèches La bûche Voleuse
Flèches
Flèches La bûche
Fût à barbares Voleuse
Flèches Cavabélier
Flèches La bûche Fût à barbares
Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite La bûche
Fût à barbares La bûche Voleuse
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