Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Machine Volante Électro-sorcier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Machine Volante Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Machine Volante Armée de squelettes Molosse de lave
Électrocution
Machine Volante Armée de squelettes Molosse de lave
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Machine Volante Armée de squelettes Électro-sorcier Molosse de lave
Boule de feu
Barbares d'élite Machine Volante Armée de squelettes Électro-sorcier Molosse de lave
Poison
Machine Volante Armée de squelettes Électro-sorcier Molosse de lave
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Barbares d'élite Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Boule de feu Molosse de lave Chevalier
Chevalier
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Flèches Molosse de lave Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Machine Volante
Molosse de lave Chevalier
Armée de squelettes
Molosse de lave
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu
Molosse de lave
Flèches Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes

Synergies de défense 1 9

Flèches
Chevalier Boule de feu
Chevalier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes
Barbares d'élite
Boule de feu
Flèches Chevalier Électro-sorcier
Machine Volante
Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes
Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Flèches Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Chevalier Barbares d'élite Machine Volante Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Chevalier Barbares d'élite Machine Volante
Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Électro-sorcier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Barbares d'élite Machine Volante
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Machine Volante
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Machine Volante
Machine Volante Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Machine Volante
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Flèches Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Barbares d'élite Machine Volante
Barbares d'élite Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh