Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sorcière
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sorcière
Poison
Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Chevalier Void Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Chevalier Void

Synergies d’attaque 8 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Void Chevalier
Chevalier
Chevaucheur de cochon Flèches Barbares d'élite Cochons Royaux Sorcière
Barbares d'élite
Flèches Rage Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Rage Barbares d'élite Void Sorcière
Cochons Royaux
Flèches Chevalier
Rage
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière
Void
Flèches Chevaucheur de cochon
Sorcière
Rage Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 3

Flèches
Chevalier Void
Chevalier
Flèches Sorcière
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Rage
Void
Flèches
Sorcière
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Void
Barbares d'élite Chevalier Sorcière
Sorcière Chevalier Barbares d'élite Void
Barbares d'élite Sorcière Chevalier
Flèches Barbares d'élite
Flèches
Flèches Void Sorcière
Flèches Void
Sorcière Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Sorcière Flèches Chevalier
Flèches Sorcière
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Flèches Sorcière
Barbares d'élite Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Flèches Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Flèches Sorcière Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Void Sorcière
Void Flèches Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Flèches Sorcière
Chevalier Barbares d'élite Void Sorcière
Chevalier Barbares d'élite
Void Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Flèches Barbares d'élite Void
Barbares d'élite Chevalier Sorcière
Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Chevalier
Flèches Barbares d'élite Sorcière
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Chevalier Void
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Void
Barbares d'élite Void
Void Flèches Chevalier
Void Flèches
Chevalier Barbares d'élite Void
Flèches Void
Flèches Barbares d'élite
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Void Flèches
Flèches Sorcière
Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Void Sorcière
Void Flèches Sorcière
Void Flèches
Barbares d'élite Flèches Sorcière
Void Sorcière
Barbares d'élite Void
Void Flèches
Void Flèches
Flèches
Void Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Void Chevalier
Flèches
Void Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière
Void Sorcière
Void Sorcière
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