Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Prince ténébreux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Trois mousquetaires Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Trois mousquetaires Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Gardes Armée de squelettes
Flèches
Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Trois mousquetaires Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Guérisseuse armée Trois mousquetaires Armée de squelettes Voleuse
Poison
Guérisseuse armée Trois mousquetaires Gardes Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse
Roquette
Guérisseuse armée Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Prince ténébreux Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gardes Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Prince ténébreux Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Flèches Guérisseuse armée Prince ténébreux
Guérisseuse armée
Flèches Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse
Trois mousquetaires
Guérisseuse armée Gardes Prince ténébreux Voleuse
Gardes
Trois mousquetaires Voleuse
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Trois mousquetaires Voleuse
Voleuse
Flèches Guérisseuse armée Trois mousquetaires Gardes Prince ténébreux

Synergies de défense 0 13

Flèches
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Prince ténébreux Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Flèches Guérisseuse armée Gardes Armée de squelettes
Guérisseuse armée
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Trois mousquetaires
Voleuse
Gardes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Gardes Voleuse
Prince ténébreux
Flèches Guérisseuse armée Voleuse
Voleuse
Flèches Guérisseuse armée Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Guérisseuse armée Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Armée de squelettes Gardes Prince ténébreux Voleuse
Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Armée de squelettes Gardes Prince ténébreux Voleuse
Trois mousquetaires Flèches
Flèches Guérisseuse armée Voleuse
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Prince ténébreux Voleuse
Gardes Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Voleuse
Flèches Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Guérisseuse armée Trois mousquetaires Gardes Prince ténébreux Voleuse
Trois mousquetaires Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Trois mousquetaires Voleuse
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Guérisseuse armée Trois mousquetaires Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Flèches Guérisseuse armée Gardes Prince ténébreux Voleuse
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Gardes Voleuse
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Guérisseuse armée Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Gardes Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Guérisseuse armée Voleuse
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Trois mousquetaires Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Flèches Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Guérisseuse armée Voleuse
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Armée de squelettes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Trois mousquetaires Gardes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux
Armée de squelettes Flèches Gardes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Trois mousquetaires Gardes Voleuse
Trois mousquetaires Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Trois mousquetaires Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Gardes Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Voleuse
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes
Flèches Prince ténébreux Voleuse
Flèches
Trois mousquetaires Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Trois mousquetaires Voleuse
Flèches Trois mousquetaires Voleuse
Flèches Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince ténébreux Voleuse
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Flèches Trois mousquetaires
Flèches
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Trois mousquetaires Prince ténébreux
Gardes
Prince ténébreux Voleuse
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