Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu
Tour à bombes Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Tour à bombes Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Tour à bombes Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Machine Volante Sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Tour à bombes
Machine Volante
Prince
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes
Sorcière
Prince
Prince
Flèches Machine Volante Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 14

Flèches
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Tour à bombes
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Machine Volante
Armée de squelettes Prince
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Machine Volante Sorcier Prince
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Flèches Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Machine Volante Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Tour à bombes Machine Volante
Flèches Tour à bombes Machine Volante Sorcier Sorcière
Flèches Tour à bombes Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Sorcière Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Sorcière Flèches Tour à bombes Machine Volante Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince Machine Volante Sorcier Sorcière
Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tour à bombes Prince
Tour à bombes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Tour à bombes Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Tour à bombes Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Tour à bombes Sorcier Sorcière Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Sorcier Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Machine Volante Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Machine Volante Sorcier Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcier Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Machine Volante Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Machine Volante Sorcière Prince
Armée de squelettes Flèches Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Tour à bombes Sorcier Sorcière
Sorcier Tour à bombes Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Machine Volante Prince
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Machine Volante Sorcier Sorcière
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Prince
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcier Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Machine Volante Sorcier Prince
Flèches Machine Volante Sorcier
Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Prince
Flèches Machine Volante Sorcier Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Prince
Flèches Machine Volante Sorcier Sorcière
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Machine Volante
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcier Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcier Sorcière Prince
Flèches
Flèches Machine Volante Sorcier Sorcière
Machine Volante Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Machine Volante Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Machine Volante Sorcier Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Prince
Flèches Machine Volante Sorcier
Flèches
Machine Volante Prince
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière Prince
Prince
Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh