Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Clonage
Méga Boule de Neige
Gardes Clonage Électro-Dragon
Électrocution
Gardes Clonage
Fût à barbares
Gardes Clonage Sorcier de glace
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Clonage
Séisme
Gardes Clonage
Flèches
Gardes Clonage
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Gardes Clonage Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Clonage Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Gardes Clonage Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Clonage Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Clonage Tornade Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gardes Clonage Tornade

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Tornade Sorcier de glace
Gardes
Clonage
Clonage
Gardes
Tornade
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 13

Flèches
Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gardes Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Gardes
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Clonage
Tornade
P.E.K.K.A Sorcier de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Flèches Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace
Gardes Tornade Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornade Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Gardes Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade
Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gardes
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon P.E.K.K.A Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Électro-Dragon
Flèches Gardes
Flèches
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches
Gardes Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gardes Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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