Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bûcheron Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Bûcheron
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon La bûche Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins La bûche Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Bûcheron
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Chevaucheur de cochon Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 3 8

Flèches
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
La bûche Flèches Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gang de gobelins La bûche Flèches Bûcheron
Fût à gobelins
La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron Gang de gobelins
Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Flèches Gang de gobelins La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins
Flèches Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron
Gang de gobelins Flèches La bûche Bûcheron
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron Gang de gobelins La bûche
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins Bûcheron
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron
Flèches Gang de gobelins La bûche Bûcheron
Flèches La bûche Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron
Gang de gobelins Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron Tour de l'enfer
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour de l'enfer Bûcheron
Gang de gobelins Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches La bûche
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Gang de gobelins
Flèches
Flèches La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches La bûche
Flèches
Gang de gobelins La bûche
La bûche
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