Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins Prince Zappy
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince Zappy
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Prince Zappy
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Zappy
Poison
Sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Zappy
Roquette
Sorcier Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Gel Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gel Prince Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Gel Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Gel

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gel Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Zappy Flèches Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince Flèches Zappy Méga Chevalier
Gel
Flèches
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Flèches Sorcier
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins
Méga Chevalier
Prince Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Gel
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gel Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy Méga Chevalier
Prince
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches Gel
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Méga Chevalier Gel
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Gel Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Méga Chevalier Sorcier Gel
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Gel Prince
Mini P.E.K.K.A Zappy Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gel Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Méga Chevalier Sorcier Prince
Flèches Sorcier Gel Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Prince
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Zappy
Gel Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Zappy
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Méga Chevalier Flèches Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Mini P.E.K.K.A Gel Prince
Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Gel Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Gel Prince Zappy
Sorcier Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Flèches Sorcier Prince Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches Gel
Flèches Prince Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Gel Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Prince Zappy
Flèches
Flèches Gel Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Gel Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Zappy
Gel Prince
Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Gel Zappy
Gel Prince Zappy Méga Chevalier
Prince Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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