Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière Charrette à canon
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Charrette à canon
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Charrette à canon
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Charrette à canon
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Charrette à canon
Roquette
Sorcier Sorcière Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Charrette à canon
Artificière
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Charrette à canon
Golem d'élixir
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Golem d'élixir Sorcier La bûche
Sorcier
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Golem d'élixir Charrette à canon
Charrette à canon
La bûche Flèches Artificière Sorcière
La bûche
Charrette à canon Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 10

Flèches
Mini P.E.K.K.A Charrette à canon
Artificière
La bûche Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière Sorcier Sorcière Charrette à canon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Charrette à canon La bûche
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Charrette à canon La bûche
Charrette à canon
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Artificière Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière Charrette à canon La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon
Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Charrette à canon La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Charrette à canon
Sorcière Flèches Artificière Sorcier Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Charrette à canon La bûche
Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon La bûche
Mini P.E.K.K.A Charrette à canon
Mini P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Charrette à canon La bûche
Flèches Sorcier Sorcière La bûche Artificière Charrette à canon
Mini P.E.K.K.A Charrette à canon
Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Charrette à canon La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon La bûche
Mini P.E.K.K.A Charrette à canon La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon
Mini P.E.K.K.A Charrette à canon
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon La bûche
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A Charrette à canon Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière Charrette à canon
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Charrette à canon La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Flèches Artificière La bûche
Sorcier Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière La bûche
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Sorcier Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière Sorcier Charrette à canon La bûche
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Flèches Artificière Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches Charrette à canon La bûche
Flèches Artificière La bûche Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière La bûche Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Sorcière Charrette à canon
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Charrette à canon
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Charrette à canon
Artificière Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Charrette à canon La bûche
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