Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Chasseur Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Chasseur Sorcière Ballon Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Électrocuteurs Sorcière Ballon
Fût à barbares
Électrocuteurs Chasseur Sorcière Squelette géant Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Sorcière Squelette géant Bûcheron
Séisme
Électrocuteurs Sorcière
Flèches
Électrocuteurs Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Sorcière Ballon Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Électrocuteurs Chasseur Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Électrocuteurs Chasseur Sorcière Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Chasseur Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Bûcheron Sorcière Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chasseur Squelette géant Bûcheron
Électrocuteurs
Ballon Squelette géant Bûcheron
Chasseur
Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant Bûcheron
Sorcière
Squelette géant Bûcheron
Ballon
Flèches Bûcheron Électrocuteurs Chasseur Squelette géant
Squelette géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Sorcière Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Flèches Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Sorcière Squelette géant

Synergies de défense 0 12

Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chasseur Sorcière
Électrocuteurs
Squelette géant Bûcheron
Chasseur
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Ballon
Squelette géant
Flèches Électrocuteurs Chasseur Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Flèches Électrocuteurs Chasseur Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron Électrocuteurs Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcière Bûcheron Électrocuteurs Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcière Bûcheron Électrocuteurs
Flèches Mini P.E.K.K.A Squelette géant Bûcheron
Flèches Électrocuteurs Chasseur Bûcheron
Chasseur Flèches Électrocuteurs Sorcière
Flèches Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Squelette géant Bûcheron
Sorcière Flèches Électrocuteurs Chasseur Squelette géant Bûcheron
Flèches Chasseur Électrocuteurs Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron Électrocuteurs Sorcière Squelette géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Bûcheron
Flèches Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Sorcière Bûcheron
Flèches Électrocuteurs Chasseur Sorcière Bûcheron
Flèches Chasseur Sorcière Électrocuteurs Squelette géant Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Bûcheron
Flèches Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Sorcière Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électrocuteurs Sorcière Squelette géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Électrocuteurs Squelette géant Bûcheron Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chasseur Squelette géant Bûcheron Électrocuteurs
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Sorcière Bûcheron
Flèches Électrocuteurs Chasseur Sorcière
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Sorcière Squelette géant Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électrocuteurs Chasseur Bûcheron
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcière
Sorcière Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Sorcière Squelette géant Bûcheron
Flèches Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électrocuteurs Chasseur Sorcière Bûcheron
Électrocuteurs Sorcière
Électrocuteurs Sorcière Mini P.E.K.K.A Chasseur Squelette géant Bûcheron
Flèches Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Chasseur Sorcière Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant
Flèches
Flèches Squelette géant
Flèches Squelette géant
Flèches
Flèches Chasseur Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Chasseur
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches
Flèches
Chasseur
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur Sorcière
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Chasseur
Flèches Sorcière
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur Sorcière
Sorcière
Flèches Chasseur Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Chasseur Sorcière
Électrocuteurs Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chasseur
Flèches Électrocuteurs
Squelette géant
Flèches
Électrocuteurs Sorcière
Flèches Électrocuteurs Chasseur Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Chasseur Bûcheron
Flèches
Flèches Squelette géant
Électrocuteurs Sorcière Squelette géant
Électrocuteurs Sorcière
Sorcière Squelette géant
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