Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Barbares Sorcière
Électrocution
Gargouilles Canon Sorcière
Fût à barbares
Canon Barbares Sorcier Sorcière
La bûche
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Canon Barbares Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Canon Barbares Sorcier Sorcière
Poison
Gargouilles Canon Barbares Sorcier Sorcière
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A Barbares Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Canon Boule de feu

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Canon
Barbares
Boule de feu
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcière

Synergies de défense 0 12

Flèches
Canon Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Canon
Canon
Flèches Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Barbares
Flèches
Boule de feu
Flèches Canon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Canon Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon Boule de feu Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Canon Sorcière
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles
Flèches Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Gargouilles Canon
Gargouilles Flèches Canon Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Canon Barbares Boule de feu
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Barbares Sorcière Flèches Canon Boule de feu Sorcier
Flèches Gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Flèches Gargouilles Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A Canon
Barbares Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Flèches Gargouilles Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Canon Boule de feu Gargouilles Barbares Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Gargouilles Canon Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Canon
Sorcier Flèches Gargouilles Canon Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Barbares Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares Canon Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Barbares
Gargouilles Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Canon Barbares
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Canon Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Canon Barbares Boule de feu Sorcière
Barbares Sorcière Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Canon Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Flèches Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Gargouilles Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Barbares Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier
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