Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière Ballon
Électrocution
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière Ballon
Fût à barbares
Canon Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Canon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Sorcière Ballon
Boule de feu
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Sorcière Ballon
Poison
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Ballon
Foudre
Canon Sorcier Sorcière Ballon
Roquette
Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcier Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Fût à gobelins
Gargouilles
Ballon
Canon
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Ballon
Sorcier
Ballon
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Flèches Ballon
Sorcière
Ballon
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 6

Flèches
Canon
Gargouilles
Canon Gobelin à sarbacane
Canon
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Canon
Sorcier
Canon
Fût à gobelins
Sorcière
Canon
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Sorcier
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Sorcière
Canon Sorcière Gargouilles Gobelin à sarbacane
Canon Sorcière Gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Flèches Canon Sorcier Sorcière
Flèches Canon Gobelin à sarbacane
Canon Sorcière Gargouilles
Canon Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Flèches Canon Sorcier
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Canon Gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Flèches Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Sorcière
Canon
Canon
Sorcier Flèches Gargouilles Canon Sorcière
Flèches Canon Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane
Canon Gobelin à sarbacane
Sorcier Flèches Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Sorcière
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière
Flèches Sorcier
Gargouilles Sorcière
Canon Sorcière
Flèches Sorcier Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Gargouilles Sorcière
Sorcière Canon Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches
Canon Sorcier Sorcière
Sorcier Canon Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gargouilles
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gargouilles
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier
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