Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gardes
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Gargouilles Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Fût à gobelins Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie
Valkyrie
Fût à gobelins Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Gardes
Gardes
Fût à gobelins

Synergies de défense 2 11

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Gargouilles
Valkyrie Tour de l'enfer
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Valkyrie Gardes
Valkyrie
Gargouilles Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gardes Flèches Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Fût à gobelins
Gardes
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles Valkyrie Gardes
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Boule de feu Gargouilles Valkyrie Gardes
Gargouilles Tour de l'enfer Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles
Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Gargouilles Valkyrie Gardes Flèches Boule de feu
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Valkyrie Gargouilles Gardes
Flèches Valkyrie Gargouilles Boule de feu Gardes
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gardes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Flèches Boule de feu Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gardes Gargouilles Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Valkyrie
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gardes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Flèches Boule de feu Valkyrie Gardes
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Boule de feu Valkyrie
Tour de l'enfer Gardes Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Gargouilles Valkyrie Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie Gardes
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu Gargouilles
Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches
Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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