Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Zappy
Poison
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Sorcière Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Fût à gobelins Squelette géant
Gargouilles
Artificière Squelette géant Zappy
Artificière
Gargouilles Fût à gobelins Squelette géant Zappy
Fût à gobelins
Flèches Artificière Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Flèches Gargouilles Artificière Fût à gobelins Sorcière Zappy
Zappy
Flèches Gargouilles Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant

Synergies de défense 0 9

Flèches
Squelette géant Zappy
Gargouilles
Artificière Squelette géant
Artificière
Gargouilles Armée de squelettes Squelette géant
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Squelette géant Zappy
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcière
Zappy
Flèches Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Zappy
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Artificière Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Zappy Gargouilles Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Zappy Gargouilles Artificière
Flèches Artificière Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Flèches Armée de squelettes Gargouilles Artificière
Gargouilles Flèches Artificière Sorcière
Flèches Squelette géant Zappy
Sorcière Zappy Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Squelette géant Zappy
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Gargouilles Artificière Sorcière
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Zappy Flèches Gargouilles Artificière Sorcière
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Zappy Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcière Gargouilles Artificière Squelette géant
Zappy
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Artificière Sorcière Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Zappy
Flèches Artificière
Armée de squelettes Squelette géant Gargouilles Sorcière Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Squelette géant Armée de squelettes Sorcière Zappy
Flèches Artificière Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Sorcière Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Zappy
Squelette géant Gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière Armée de squelettes Zappy
Gargouilles Sorcière Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Flèches Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Sorcière Zappy
Artificière Armée de squelettes Sorcière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy Gargouilles Artificière Squelette géant
Flèches Gargouilles Artificière Sorcière Squelette géant Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Squelette géant Zappy
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Artificière Squelette géant Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Zappy
Artificière Flèches Zappy
Flèches Artificière
Artificière Zappy
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcière
Gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Sorcière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Gargouilles Artificière Sorcière
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Squelette géant Zappy
Flèches Artificière Zappy
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant Zappy
Artificière Zappy
Gargouilles Artificière Sorcière Squelette géant Zappy
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Squelette géant Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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