Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Artificière Prince
Fût à barbares
Artificière Sorcier de glace
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Prince Sorcier de glace
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier de glace
Foudre
Prince Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gargouilles Artificière Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Prince
Artificière
Chevaucheur de cochon Gargouilles Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles Artificière La bûche Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Sorcier de glace
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Sorcier de glace
Prince
Méga Chevalier
Gargouilles Prince Flèches Artificière Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 3 14

Flèches
Méga Chevalier Prince Sorcier de glace
Gargouilles
Artificière Prince La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière
La bûche Gargouilles Prince Sorcier de glace Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Prince
La bûche Flèches Gargouilles Artificière Sorcier de glace
La bûche
Artificière Prince Gargouilles Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Flèches Gargouilles Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière La bûche
Gargouilles Artificière Prince La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Gargouilles Sorcier de glace
Prince Gargouilles Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Gargouilles Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches La bûche Méga Chevalier
Gargouilles Prince Sorcier de glace
Artificière Prince Sorcier de glace Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier de glace Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier de glace
Prince Méga Chevalier Gargouilles La bûche Sorcier de glace
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Prince La bûche
Prince Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Prince
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Artificière Prince La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche Gargouilles Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince
Flèches Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Prince La bûche
Prince Méga Chevalier La bûche
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Gargouilles Sorcier de glace
Prince Gargouilles Sorcier de glace
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Prince La bûche
Méga Chevalier Gargouilles Prince
Méga Chevalier Flèches Prince La bûche
Prince Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Prince La bûche
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Artificière La bûche Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche
Flèches Artificière Prince La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Gargouilles Sorcier de glace
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière Sorcier de glace
Flèches La bûche Artificière
Gargouilles Prince
Artificière Flèches Prince La bûche
Flèches Artificière
Artificière La bûche
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière Prince La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Gargouilles Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches
Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Sorcier de glace
Flèches Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcier de glace
Gargouilles Artificière
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Gargouilles Prince
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches La bûche
Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Gargouilles Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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