Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Ballon
Électrocution
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Sorcière Ballon
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Sorcière Ballon
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier Sorcière Ballon
Foudre
Sorcier Sorcière Ballon
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Ballon Fût à gobelins
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Artificière Ballon
Artificière
Chevaucheur de cochon Gargouilles Fût à gobelins Ballon
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier Fût à gobelins Sorcière Ballon
Sorcier
Chevaucheur de cochon Ballon
Fût à gobelins
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Ballon
Sorcière
Chevaucheur de cochon
Ballon
Flèches Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 1

Flèches
Gargouilles
Artificière
Artificière
Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Fût à gobelins
Sorcière
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Sorcier
Gargouilles Artificière Sorcière
Sorcière Gargouilles
Sorcière Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Gargouilles Artificière
Gargouilles Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcière Gargouilles
Artificière
Gargouilles Sorcière Flèches Artificière Sorcier
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier Sorcière
Gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Flèches Gargouilles Artificière Sorcière
Sorcier Flèches Gargouilles Artificière Sorcière
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Gargouilles Artificière
Sorcier Flèches Gargouilles Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière
Flèches Artificière Sorcier
Gargouilles Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Gargouilles Sorcière
Gargouilles Sorcière
Gargouilles Artificière Sorcière
Sorcière
Gargouilles Sorcière
Flèches
Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière
Sorcière Gargouilles Artificière
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Gargouilles
Artificière Flèches Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Gargouilles Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches
Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière
Gargouilles Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh