Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tesla Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Artificière Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Poison
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Tesla Barbares d'élite Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes Tesla Boule de feu Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Boule de feu
Gargouilles
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Gargouilles Barbares d'élite
Tesla
Barbares d'élite
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Barbares d'élite
Armée de squelettes
Bourreau

Synergies de défense 0 9

Flèches
Tesla Boule de feu
Gargouilles
Artificière Tesla
Artificière
Gargouilles Tesla Armée de squelettes
Tesla
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Barbares d'élite
Boule de feu
Flèches Tesla
Armée de squelettes
Artificière Tesla Bourreau
Bourreau
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Tesla Boule de feu Bourreau
Barbares d'élite Armée de squelettes Gargouilles Artificière Tesla Bourreau
Tesla Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Bourreau
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes Gargouilles Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Gargouilles Artificière Tesla Bourreau
Gargouilles Tesla Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Tesla Boule de feu
Tesla Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Tesla
Gargouilles Armée de squelettes Bourreau Flèches Artificière Tesla Boule de feu
Flèches Gargouilles Tesla Bourreau Artificière Boule de feu
Tesla Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Flèches Gargouilles Artificière Tesla
Barbares d'élite Armée de squelettes Tesla
Armée de squelettes Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Tesla Flèches Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Bourreau
Flèches Tesla Boule de feu Gargouilles Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Flèches Bourreau Gargouilles Artificière Tesla Boule de feu
Tesla Barbares d'élite
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Artificière Tesla Barbares d'élite Boule de feu Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Tesla Barbares d'élite Bourreau
Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Gargouilles Tesla
Armée de squelettes Gargouilles Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes
Gargouilles Tesla Barbares d'élite
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Tesla Boule de feu Bourreau
Artificière Tesla Boule de feu Armée de squelettes Bourreau
Tesla Barbares d'élite Armée de squelettes Gargouilles Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Gargouilles Bourreau Artificière Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Bourreau Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Gargouilles
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Boule de feu Artificière Bourreau
Flèches Boule de feu Artificière
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Bourreau
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Bourreau
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Gargouilles Artificière Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Artificière Bourreau
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bourreau
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau
Boule de feu Artificière
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