Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Artificière Pierre tombale Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Pierre tombale Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Gargouilles Méga Chevalier
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale
Gargouilles
Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Pierre tombale
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Pierre tombale Sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Pierre tombale Sorcier
Flèches Méga Chevalier
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Flèches Artificière Pierre tombale Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale
Armée de squelettes Pierre tombale Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Gargouilles Artificière Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles Pierre tombale
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale Sorcier
Sorcier Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Gargouilles Artificière
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Artificière Sorcier
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gargouilles
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Gargouilles
Artificière Flèches Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Gargouilles Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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