Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Ballon Mineur Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Ballon Mineur Molosse de lave
Électrocution
Gargouilles Artificière Pierre tombale Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale
La bûche
Artificière Pierre tombale
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Gargouilles Artificière Pierre tombale Molosse de lave
Colis royal
Gargouilles Artificière Méga gargouille Ballon Mineur Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Poison
Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Méga gargouille Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga gargouille Mineur Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Molosse de lave Méga gargouille Mineur
Gargouilles
Mineur Molosse de lave Artificière Ballon
Artificière
Mineur Gargouilles Méga gargouille Ballon Molosse de lave
Pierre tombale
Méga gargouille
Molosse de lave Flèches Artificière Ballon Mineur
Ballon
Flèches Mineur Molosse de lave Gargouilles Artificière Méga gargouille
Mineur
Gargouilles Artificière Ballon Molosse de lave Flèches Méga gargouille
Molosse de lave
Flèches Gargouilles Méga gargouille Ballon Mineur Artificière

Synergies de défense 0 8

Flèches
Pierre tombale Méga gargouille
Gargouilles
Artificière Pierre tombale
Artificière
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale
Flèches Gargouilles Artificière Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches Artificière Pierre tombale Mineur
Ballon
Mineur
Méga gargouille
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga gargouille
Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga gargouille
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga gargouille
Flèches Artificière Pierre tombale
Flèches Gargouilles Artificière Méga gargouille
Gargouilles Méga gargouille Flèches Artificière Pierre tombale
Flèches
Gargouilles Pierre tombale
Artificière Mineur
Gargouilles Flèches Artificière Pierre tombale Méga gargouille
Flèches Gargouilles Méga gargouille Artificière
Pierre tombale Gargouilles
Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale
Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Gargouilles Artificière Méga gargouille
Flèches Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga gargouille
Flèches Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale
Flèches Artificière Méga gargouille Mineur
Pierre tombale Gargouilles
Pierre tombale
Flèches Artificière Gargouilles
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Gargouilles Artificière Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale Méga gargouille
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Flèches
Pierre tombale
Artificière
Pierre tombale Gargouilles Artificière Méga gargouille
Flèches Gargouilles Artificière Méga gargouille
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Mineur
Flèches Mineur
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gargouilles Méga gargouille
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Mineur Artificière
Gargouilles
Artificière Mineur Flèches
Flèches Artificière
Artificière Mineur
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Méga gargouille
Flèches Artificière Mineur
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Artificière
Méga gargouille
Flèches Artificière Mineur
Flèches Mineur
Mineur Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Artificière Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches Mineur
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Pierre tombale
Flèches Artificière Méga gargouille
Flèches
Mineur Artificière Méga gargouille
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga gargouille
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Mineur
Artificière
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