Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Golem d'élixir Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcière Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcière
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Rage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gargouilles Gang de gobelins Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gargouilles
Rage Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gang de gobelins
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Golem d'élixir
Rage Flèches Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Golem d'élixir Rage Squelette géant
Rage
Gargouilles Golem d'élixir Sorcière Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Sorcière
Rage Golem d'élixir Squelette géant
Squelette géant
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Rage Sorcière

Synergies de défense 0 7

Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gargouilles
Squelette géant
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Rage
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Gargouilles
Gargouilles Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Flèches Squelette géant
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Squelette géant
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Flèches Sorcière Gargouilles Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Squelette géant Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gargouilles Sorcière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Flèches Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant
Flèches
Flèches Squelette géant
Flèches Squelette géant
Flèches
Flèches Gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcière
Gargouilles Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Sorcière
Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Squelette géant
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Squelette géant
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Squelette géant
Sorcière
Sorcière Squelette géant
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