Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Cochons Royaux Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Cochons Royaux Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Recrues Royales Cochons Royaux Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Recrues Royales Cochons Royaux Sapeurs
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Sapeurs
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sapeurs
La bûche
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sapeurs
Séisme
Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sapeurs
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sapeurs
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Sapeurs
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cochons Royaux
Foudre
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Roquette

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Roquette Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Sapeurs
Gargouilles
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sapeurs
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Recrues Royales Cochons Royaux Sapeurs
Recrues Royales
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Cochons Royaux Sapeurs
Cochons Royaux
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Roquette
Sapeurs
Flèches Gargouilles Artificière Recrues Royales

Synergies de défense 0 5

Flèches
Gargouilles
Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Recrues Royales
Recrues Royales
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Cochons Royaux
Roquette
Sapeurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles Artificière Recrues Royales
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Roquette Gargouilles Recrues Royales
Recrues Royales Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales Roquette
Flèches Gang de gobelins Gargouilles Artificière
Gargouilles Roquette Flèches Gang de gobelins Artificière
Roquette Flèches Recrues Royales
Gargouilles Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Gargouilles Gang de gobelins Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Recrues Royales Gargouilles Gang de gobelins Roquette
Roquette Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Recrues Royales Gang de gobelins
Roquette Gang de gobelins Recrues Royales
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Flèches Gargouilles Artificière Recrues Royales
Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Flèches Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales
Flèches Gang de gobelins Artificière Roquette
Gang de gobelins Recrues Royales Gargouilles Roquette
Gang de gobelins Recrues Royales Roquette
Recrues Royales Gang de gobelins
Flèches Artificière Roquette Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales Roquette Gargouilles
Recrues Royales
Recrues Royales Roquette Gargouilles Artificière
Recrues Royales Gang de gobelins
Gargouilles Recrues Royales
Recrues Royales Roquette Flèches
Recrues Royales Roquette Gang de gobelins
Recrues Royales Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Gargouilles Artificière Roquette
Flèches Gargouilles Artificière Recrues Royales
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales Roquette
Flèches Artificière
Roquette Flèches
Flèches Artificière Recrues Royales Roquette
Roquette Flèches Artificière
Flèches Artificière Gargouilles Roquette
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Roquette Gargouilles Gang de gobelins
Artificière Roquette Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière Roquette
Roquette Artificière
Flèches Gargouilles Artificière Roquette
Flèches Artificière
Roquette Flèches Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales Roquette
Flèches Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Flèches Artificière
Roquette Flèches Artificière
Roquette Gargouilles
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Roquette Flèches Artificière
Flèches Artificière
Roquette Gargouilles Artificière
Flèches Roquette
Roquette Flèches Artificière
Roquette Flèches Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Recrues Royales Roquette
Roquette Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Roquette
Flèches Artificière
Roquette Flèches
Artificière Recrues Royales
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Roquette
Artificière Roquette
Artificière Recrues Royales Roquette
Artificière Roquette
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