Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Bébé dragon
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Gargouilles Gang de gobelins
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Gang de gobelins
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Miroir Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Miroir Bébé dragon Méga Chevalier
Miroir
Flèches Fût à gobelins Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gang de gobelins Miroir Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 2 9

Flèches
Miroir Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Miroir
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Miroir Bébé dragon
Miroir
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Miroir Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Gang de gobelins Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Gargouilles Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Gang de gobelins
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
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