Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Géant Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Gardes
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Gardes Zappy
Fût à barbares
Gardes Zappy
La bûche
Gardes Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles Gardes
Colis royal
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Gardes Zappy
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Zappy
Poison
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Gardes Zappy
Foudre
Méga gargouille Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Gardes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Méga gargouille Gardes Boule de feu Horde de gargouilles Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Méga gargouille Gardes

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Géant Zappy Méga gargouille
Gargouilles
Géant Zappy
Horde de gargouilles
Géant Zappy
Méga gargouille
Géant Flèches Boule de feu Zappy
Boule de feu
Flèches Méga gargouille Géant Zappy
Géant
Flèches Gargouilles Méga gargouille Zappy Horde de gargouilles Boule de feu Gardes
Gardes
Géant
Zappy
Flèches Géant Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Boule de feu

Synergies de défense 0 7

Flèches
Méga gargouille Boule de feu Zappy
Gargouilles
Horde de gargouilles
Zappy
Méga gargouille
Flèches Gardes Zappy
Boule de feu
Flèches
Géant
Gardes
Méga gargouille Zappy
Zappy
Flèches Horde de gargouilles Méga gargouille Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gargouilles Méga gargouille
Horde de gargouilles Zappy Gargouilles Méga gargouille
Horde de gargouilles Zappy Gargouilles Méga gargouille Gardes
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Gargouilles Méga gargouille Gardes
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gargouilles
Gardes Horde de gargouilles Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Gardes Flèches Méga gargouille Boule de feu
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Boule de feu
Horde de gargouilles Zappy Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu Zappy Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Gardes
Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy Flèches Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Gardes
Flèches Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Gardes
Zappy
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Gardes Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Méga gargouille
Gardes Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Gardes Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Gardes Zappy
Flèches Boule de feu Gargouilles Horde de gargouilles
Gardes Zappy Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Boule de feu
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Méga gargouille Gardes Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Gardes Zappy
Flèches Boule de feu Gardes
Horde de gargouilles Boule de feu Gardes Zappy
Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Gardes Zappy Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Boule de feu
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Gardes Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Gardes Zappy
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Boule de feu Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Gardes Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches
Boule de feu Zappy
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Zappy
Flèches Méga gargouille Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu
Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Méga gargouille
Flèches Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Zappy
Boule de feu Flèches Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Méga gargouille Boule de feu Gardes
Horde de gargouilles Méga gargouille Boule de feu Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Méga gargouille
Flèches Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Méga gargouille Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Horde de gargouilles Méga gargouille Zappy
Gargouilles Horde de gargouilles Boule de feu Gardes Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
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