Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Golem de glace Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Mousquetaire Bélier de combat Prince Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Bélier de combat Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Bélier de combat Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Bélier de combat Prince
Fût à barbares
Mousquetaire Bélier de combat Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Bélier de combat Prince Bûcheron
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Mousquetaire Bélier de combat Prince Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Mousquetaire Bélier de combat Bûcheron
Poison
Gargouilles Mousquetaire
Foudre
Golem de glace Mousquetaire Bélier de combat Prince Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Bélier de combat Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Golem de glace Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bélier de combat Bûcheron Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Flèches Gargouilles Boule de feu

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Bélier de combat Prince Bûcheron
Gargouilles
Golem de glace Bélier de combat Prince Bûcheron
Golem de glace
Mousquetaire Bélier de combat Prince Bûcheron Gargouilles
Boule de feu
Flèches Bélier de combat
Mousquetaire
Golem de glace Bélier de combat Prince Bûcheron
Bélier de combat
Golem de glace Flèches Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Prince
Golem de glace Flèches Gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Golem de glace Flèches Gargouilles Mousquetaire Bélier de combat Prince

Synergies de défense 3 11

Flèches
Golem de glace Boule de feu Prince Bûcheron
Gargouilles
Golem de glace Mousquetaire Prince Bûcheron
Golem de glace
Gargouilles Mousquetaire Flèches Boule de feu Bûcheron
Boule de feu
Flèches Golem de glace Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire
Golem de glace Bûcheron Gargouilles Boule de feu
Bélier de combat
Prince
Flèches Gargouilles
Bûcheron
Mousquetaire Flèches Gargouilles Golem de glace Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Golem de glace Boule de feu Mousquetaire
Bûcheron Gargouilles Mousquetaire Prince
Prince Bûcheron Gargouilles Mousquetaire
Prince Bûcheron Gargouilles Mousquetaire
Flèches Boule de feu Prince Bûcheron
Flèches Boule de feu Gargouilles Mousquetaire Bûcheron
Gargouilles Mousquetaire Flèches Boule de feu
Flèches Golem de glace Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Prince Bûcheron
Golem de glace Mousquetaire Prince Bûcheron
Gargouilles Flèches Golem de glace Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Flèches Gargouilles Mousquetaire Boule de feu
Prince Bûcheron Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Gargouilles Prince Bûcheron
Prince Bûcheron
Boule de feu Prince Bûcheron
Flèches Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Prince Bûcheron
Flèches Boule de feu Gargouilles Mousquetaire Prince Bûcheron
Flèches Gargouilles Golem de glace Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Prince Bûcheron
Flèches Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Golem de glace Boule de feu Prince
Boule de feu Flèches Golem de glace Mousquetaire Prince Bûcheron
Bûcheron Gargouilles Golem de glace Mousquetaire Prince
Prince Bûcheron Golem de glace Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire Prince Bûcheron
Flèches Boule de feu Gargouilles Golem de glace Mousquetaire
Prince Gargouilles Golem de glace Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Prince Bûcheron
Gargouilles Golem de glace Boule de feu Prince
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Prince Bûcheron
Flèches Boule de feu Prince
Prince Golem de glace Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Golem de glace Boule de feu Mousquetaire Prince Bûcheron
Flèches Gargouilles Golem de glace Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Golem de glace Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Golem de glace Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Gargouilles Golem de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Golem de glace
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Prince Bûcheron
Flèches Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Golem de glace Boule de feu Mousquetaire
Flèches Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Flèches Golem de glace Boule de feu Mousquetaire Prince
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Boule de feu Mousquetaire Prince
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Prince
Flèches Boule de feu
Mousquetaire Prince
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Golem de glace Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire Prince
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Golem de glace Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Prince Bûcheron
Flèches Golem de glace Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire Prince
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Prince
Prince
Boule de feu
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