Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles
Fût à barbares
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Poison
Gargouilles Mamie sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mamie sorcière Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière Méga Chevalier
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette Mamie sorcière Méga Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mamie sorcière

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mamie sorcière
Gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Roquette
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles
Mamie sorcière
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gargouilles Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gargouilles Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Mamie sorcière Méga Chevalier
Gargouilles Roquette Flèches
Roquette Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gargouilles Mamie sorcière Flèches Méga Chevalier
Flèches Gargouilles
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Roquette
Roquette Méga Chevalier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Gargouilles
Flèches Gargouilles Mamie sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Roquette Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Roquette Mamie sorcière Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Roquette Flèches Méga Chevalier
Flèches Mamie sorcière Gargouilles Roquette
Flèches
Flèches
Flèches
Roquette Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Roquette Flèches
Flèches Roquette
Roquette
Flèches Gargouilles Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Roquette Méga Chevalier
Flèches Roquette
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Flèches Mamie sorcière Méga Chevalier
Roquette Gargouilles Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Mamie sorcière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Roquette Flèches
Flèches Mamie sorcière
Roquette Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Flèches Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Flèches
Gargouilles Roquette
Roquette Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Roquette Méga Chevalier
Flèches
Roquette Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gargouilles Roquette
Roquette
Roquette Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Roquette Méga Chevalier
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