Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Tesla Prince Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mortier Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mortier Prince Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Prince Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à squelettes Maître Mineur
Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Mortier Prince Maître Mineur
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Mortier Tesla
La bûche
Fût à squelettes Artificière Prince
Séisme
Artificière Mortier Tesla
Flèches
Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Prince
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Mortier Tesla Maître Mineur
Poison
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Mortier
Foudre
Mortier Tesla Prince Maître Mineur
Roquette
Mortier Prince Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Prince Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Fût à squelettes Artificière Mortier Tesla Maître Mineur Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à squelettes Mortier Prince Maître Mineur
Gargouilles
Fût à squelettes Artificière Mortier Prince
Fût à squelettes
Artificière Flèches Gargouilles Mortier Prince
Artificière
Fût à squelettes Gargouilles Mortier Prince
Mortier
Flèches Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Tesla
Prince
Flèches Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 0 12

Flèches
Mortier Tesla Prince
Gargouilles
Artificière Mortier Tesla Prince
Fût à squelettes
Artificière
Gargouilles Mortier Tesla Prince
Mortier
Flèches Gargouilles Artificière Tesla
Tesla
Flèches Gargouilles Artificière Mortier Prince
Prince
Flèches Gargouilles Artificière Tesla
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à squelettes Artificière Mortier Tesla
Gargouilles Artificière Mortier Tesla Prince
Mortier Tesla Prince Gargouilles
Tesla Prince Gargouilles Artificière Mortier
Flèches Artificière Prince
Flèches Gargouilles Artificière Tesla
Gargouilles Tesla Flèches Artificière Mortier
Flèches Fût à squelettes Tesla
Tesla Maître Mineur Gargouilles Mortier Prince
Artificière Tesla Prince
Gargouilles Flèches Artificière Tesla
Flèches Gargouilles Tesla Artificière
Mortier Tesla Prince Gargouilles
Flèches Gargouilles Artificière Mortier Tesla Prince
Mortier Tesla Prince
Mortier Tesla Prince
Tesla Flèches Gargouilles Artificière Mortier Prince
Flèches Mortier Tesla Gargouilles Artificière Prince
Flèches Mortier Gargouilles Artificière Tesla
Mortier Tesla Prince
Flèches Gargouilles Artificière Tesla Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Prince
Flèches Fût à squelettes Artificière Mortier Tesla Prince
Gargouilles Prince
Prince Tesla
Tesla Prince Maître Mineur
Flèches Artificière Gargouilles Fût à squelettes Tesla
Prince Gargouilles Tesla
Maître Mineur Tesla Prince
Gargouilles Artificière Mortier Prince
Tesla
Gargouilles Tesla Prince
Flèches Prince
Prince Tesla
Artificière Tesla
Tesla Gargouilles Artificière Mortier Prince Maître Mineur
Flèches Gargouilles Artificière Tesla Maître Mineur
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière Prince
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Gargouilles Fût à squelettes
Flèches Artificière Mortier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Mortier
Gargouilles Prince
Artificière Flèches Fût à squelettes Mortier Prince
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière Mortier
Flèches Gargouilles Fût à squelettes Artificière Mortier
Flèches Fût à squelettes Artificière Mortier Prince
Flèches Fût à squelettes Artificière Mortier
Flèches Fût à squelettes Artificière Mortier
Flèches Mortier
Gargouilles
Flèches Fût à squelettes Artificière Mortier Prince
Flèches Fût à squelettes Artificière Mortier
Gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches Fût à squelettes Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Mortier Prince
Flèches Fût à squelettes Artificière Mortier
Flèches Artificière
Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Flèches Mortier
Flèches Artificière
Maître Mineur Prince
Flèches Artificière
Fût à squelettes Gargouilles Prince
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince
Flèches Fût à squelettes Artificière Mortier
Flèches
Artificière Prince
Gargouilles Artificière
Artificière
Fût à squelettes Artificière Mortier Prince
Prince
Artificière Mortier
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