Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince ténébreux Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Mortier Prince ténébreux Princesse Voleuse
Fût à barbares
Mortier Tour à bombes Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux Princesse Voleuse
Séisme
Mortier Tour à bombes
Flèches
Princesse
Colis royal
Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Mortier Tour à bombes Princesse Voleuse Archer Magique
Poison
Mortier Tour à bombes Princesse Archer Magique
Foudre
Mortier Tour à bombes Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Roquette
Mortier Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Séisme Tour à bombes Prince ténébreux Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Séisme Princesse Voleuse Mortier Tour à bombes Prince ténébreux Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Séisme Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mortier Séisme Prince ténébreux Voleuse
Mortier
Flèches Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Flèches Prince ténébreux
Tour à bombes
Prince ténébreux
Flèches Mortier Séisme Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse
Prince ténébreux
Voleuse
Flèches Mortier Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Voleuse

Synergies de défense 0 15

Flèches
Mortier Tour à bombes Prince ténébreux Voleuse
Mortier
Flèches Séisme Princesse Voleuse
Séisme
Mortier Tour à bombes Princesse
Tour à bombes
Flèches Séisme Archer Magique
Prince ténébreux
Flèches Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse
Mortier Séisme Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Flèches Mortier Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Archer Magique
Tour à bombes Prince ténébreux Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Mortier Archer Magique
Tour à bombes Mortier Prince ténébreux Voleuse
Mortier Tour à bombes Prince ténébreux Voleuse
Tour à bombes Mortier Prince ténébreux Voleuse
Flèches Séisme Tour à bombes Prince ténébreux Princesse
Flèches Séisme Tour à bombes Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Flèches Mortier Tour à bombes Princesse Archer Magique
Séisme Flèches Tour à bombes Voleuse Archer Magique
Mortier Tour à bombes Princesse
Prince ténébreux Voleuse
Flèches Séisme Tour à bombes Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Mortier Tour à bombes Séisme Prince ténébreux Voleuse
Tour à bombes Flèches Mortier Séisme Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Mortier Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes Mortier Voleuse
Tour à bombes Flèches Mortier Prince ténébreux
Flèches Mortier Tour à bombes Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Flèches Mortier Séisme Tour à bombes Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
Mortier Tour à bombes
Prince ténébreux Flèches Séisme Tour à bombes Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Flèches Mortier Tour à bombes Archer Magique
Voleuse Tour à bombes Prince ténébreux
Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux Voleuse
Flèches Tour à bombes Princesse Archer Magique
Prince ténébreux Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes Prince ténébreux
Mortier Tour à bombes Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes Princesse Archer Magique
Mortier Tour à bombes Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Séisme Tour à bombes Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Flèches Mortier Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Princesse Archer Magique Flèches Mortier Voleuse
Flèches Mortier Princesse Voleuse Archer Magique
Séisme Flèches Voleuse Archer Magique
Séisme Flèches Prince ténébreux
Flèches Mortier Séisme Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Mortier Séisme Princesse Archer Magique
Flèches Séisme Princesse Archer Magique
Flèches Mortier Voleuse
Flèches Mortier Séisme Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Séisme Mortier Princesse Voleuse Archer Magique
Séisme Flèches Mortier Princesse Voleuse Archer Magique
Séisme Princesse Flèches Mortier Archer Magique
Séisme Flèches Mortier Princesse Voleuse Archer Magique
Séisme Archer Magique Flèches Mortier Princesse Voleuse
Flèches Mortier Séisme
Flèches Mortier Séisme Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
Flèches Mortier Séisme Princesse Archer Magique
Séisme Archer Magique
Flèches Princesse
Séisme Flèches Mortier
Flèches Séisme Mortier Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Flèches Mortier Séisme Princesse Voleuse Archer Magique
Flèches Mortier Princesse Voleuse Archer Magique
Flèches Mortier Voleuse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Mortier Séisme Voleuse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Séisme Princesse Archer Magique
Séisme Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches
Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Flèches Mortier Séisme Princesse Archer Magique
Flèches
Prince ténébreux
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Mortier Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
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