Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Mortier Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Mortier Sorcier Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Mortier Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Mortier Sorcier Sorcière
Poison
Mortier Sorcier Sorcière
Foudre
Mortier Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Mortier Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mortier Boule de feu Prince ténébreux Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mortier Boule de feu Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Mortier
Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
Flèches Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Mortier Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Mortier Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mortier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Mortier Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Mortier Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Mortier Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Sorcière P.E.K.K.A Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mortier Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Mortier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcière Flèches Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Mortier P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Flèches Mortier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortier Méga Chevalier
Mortier Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mortier Boule de feu Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Mortier Boule de feu Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Flèches Mortier Sorcier Sorcière Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mortier
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Mortier Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Prince ténébreux P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mortier Boule de feu Prince ténébreux Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Mortier Boule de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Mortier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Mortier
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Flèches Mortier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Mortier Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Mortier Sorcier
Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Sorcier
Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Mortier Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mortier Boule de feu Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Mortier Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Flèches Mortier Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Mortier
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mortier Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Mortier Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Mortier Sorcier Méga Chevalier
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