Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Goblin Demolisher Bébé dragon Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Bébé dragon Cavabélier
Électrocution
Mortier Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Fût à barbares
Mortier Gardes Prince ténébreux
La bûche
Goblin Demolisher Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Séisme
Mortier Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Goblin Demolisher Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Cavabélier
Boule de feu
Mortier Bébé dragon Cavabélier
Poison
Mortier Gardes
Foudre
Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Cavabélier
Roquette
Mortier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Goblin Demolisher Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Demolisher Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Mortier Goblin Demolisher Bébé dragon Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gardes Mortier Goblin Demolisher

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mortier Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier
Mortier
Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon Prince ténébreux Cavabélier
Goblin Demolisher
Mortier Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Bébé dragon
Mortier Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Mortier Bébé dragon Cavabélier
Cavabélier
Flèches Mortier Goblin Demolisher Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Cavabélier

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Mortier Prince ténébreux
Mortier
Flèches Gardes Bébé dragon
Goblin Demolisher
Prince ténébreux
Gardes
Mortier Bébé dragon
Bébé dragon
Mortier Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon
Cavabélier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Goblin Demolisher Bébé dragon Cavabélier
Mortier Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier
Mortier Cavabélier Méga Chevalier Prince ténébreux
Mortier Gardes Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Goblin Demolisher Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Goblin Demolisher Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Cavabélier Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier
Mortier
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Gardes Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Cavabélier
Mortier Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Mortier Goblin Demolisher Gardes Bébé dragon Prince ténébreux
Mortier Cavabélier Méga Chevalier
Mortier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mortier Prince ténébreux
Flèches Mortier Méga Chevalier Goblin Demolisher Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Cavabélier
Flèches Mortier Bébé dragon Goblin Demolisher Gardes Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier
Mortier Cavabélier
Goblin Demolisher Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Gardes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Prince ténébreux
Flèches Mortier Bébé dragon Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Prince ténébreux Cavabélier
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier Cavabélier
Gardes Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon Cavabélier
Gardes Prince ténébreux Cavabélier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Mortier Bébé dragon Prince ténébreux
Gardes
Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Gardes Cavabélier
Goblin Demolisher Bébé dragon Méga Chevalier
Gardes Mortier Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Gardes Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon Cavabélier
Flèches Bébé dragon
Flèches Gardes Prince ténébreux
Flèches Mortier Goblin Demolisher Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Cavabélier
Flèches Mortier Goblin Demolisher Bébé dragon
Flèches Goblin Demolisher Bébé dragon Cavabélier
Flèches Mortier Cavabélier
Gardes
Flèches Mortier Prince ténébreux Cavabélier
Flèches Bébé dragon
Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier Goblin Demolisher Bébé dragon
Flèches Mortier Goblin Demolisher Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Goblin Demolisher Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mortier Goblin Demolisher Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Goblin Demolisher Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mortier Bébé dragon Cavabélier
Flèches Mortier Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Gardes
Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Gardes Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Cavabélier
Flèches
Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches
Prince ténébreux Méga Chevalier
Gardes Bébé dragon
Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Mortier Méga Chevalier
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