Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Bourreau Archer Magique Bûcheron Zappy
La bûche
Gang de gobelins Bûcheron Zappy
Séisme
Gang de gobelins Mortier
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Bourreau Archer Magique Bûcheron Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Bourreau Archer Magique Bûcheron Zappy
Poison
Gang de gobelins Mortier Bourreau Archer Magique Zappy
Foudre
Mortier Bourreau Archer Magique Bûcheron Zappy
Roquette
Mortier Bourreau Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bourreau Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Mortier Archer Magique Bûcheron Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gang de gobelins Mortier Archer Magique

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Mortier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mortier Zappy
Mortier
Flèches Gang de gobelins
Bourreau
Méga Chevalier
Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Gang de gobelins Bûcheron
Méga Chevalier
Flèches Bourreau Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Mortier Bûcheron Zappy
Gang de gobelins
Mortier Archer Magique Bûcheron Zappy
Mortier
Flèches Gang de gobelins Bûcheron
Bourreau
Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Mortier Bourreau Archer Magique
Zappy
Flèches Gang de gobelins
Méga Chevalier
Flèches Bourreau Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Bourreau Archer Magique Zappy
Bûcheron Zappy Gang de gobelins Mortier Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier Bûcheron Zappy Méga Chevalier Bourreau
Bûcheron Zappy Gang de gobelins Mortier Méga Chevalier
Flèches Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Bourreau Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Mortier Bourreau Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Gang de gobelins Mortier Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Flèches Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bourreau Gang de gobelins Archer Magique
Mortier Bûcheron Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins
Bourreau Zappy Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Mortier Archer Magique Bûcheron
Zappy Gang de gobelins Mortier Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Mortier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Mortier Bourreau Bûcheron
Flèches Mortier Méga Chevalier Gang de gobelins Bourreau Archer Magique Bûcheron
Flèches Mortier Bourreau Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Mortier Bûcheron
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Bourreau Bûcheron Zappy
Mortier Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Zappy
Flèches Gang de gobelins Mortier Bourreau Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Zappy
Gang de gobelins Bûcheron Méga Chevalier Zappy
Gang de gobelins Bourreau Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Bourreau Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Zappy Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Mortier Archer Magique Zappy
Gang de gobelins Zappy
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Gang de gobelins Bourreau Bûcheron Zappy
Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Zappy Mortier Bourreau Archer Magique Bûcheron
Flèches Bourreau Méga Chevalier Archer Magique Zappy
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Mortier Zappy
Flèches Mortier Bourreau Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Zappy
Bourreau Flèches Mortier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Mortier Bourreau Archer Magique Zappy
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Mortier
Gang de gobelins Bûcheron Zappy
Flèches Mortier Archer Magique Zappy
Flèches Bourreau Archer Magique
Mortier Bourreau Archer Magique Zappy
Flèches Mortier Archer Magique
Flèches Mortier Archer Magique Zappy
Flèches Mortier Bourreau Archer Magique Zappy
Archer Magique Flèches Mortier Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Mortier Zappy
Zappy
Flèches Mortier Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Mortier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches Mortier
Flèches Mortier Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Mortier Bourreau Archer Magique Zappy
Flèches Mortier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Mortier Archer Magique Zappy
Flèches Bourreau Archer Magique Zappy
Zappy
Flèches Mortier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Flèches Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Archer Magique Zappy
Gang de gobelins Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches
Gang de gobelins Bourreau Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Flèches Mortier Bourreau Archer Magique
Flèches Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique
Mortier Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mortier Zappy Méga Chevalier
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