Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Mortier Armée de squelettes
Fût à barbares
Mortier Mousquetaire Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Mortier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Mortier Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Roquette
Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Mortier Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mortier
Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-géant Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Mousquetaire Mortier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A
Mortier
Flèches Mousquetaire Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Armée de squelettes Électro-géant
Mousquetaire
Mortier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mortier Mousquetaire Méga Chevalier
Mortier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mortier Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Flèches Mortier
Flèches Mousquetaire Électro-géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Mousquetaire Électro-géant Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Mortier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mortier Méga Chevalier
Armée de squelettes Mortier Mini P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Mortier Méga Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Mortier Mousquetaire Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-géant
Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Électro-géant Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Mousquetaire Armée de squelettes Électro-géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-géant Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches Électro-géant Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches
Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mortier Électro-géant Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Électro-géant Mortier Méga Chevalier
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-géant
Mousquetaire Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Électro-géant
Mousquetaire Méga Chevalier
Électro-géant Mousquetaire
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Électro-géant Méga Chevalier
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