Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Prince Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Mortier Pierre tombale Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mortier Pierre tombale Sorcier Sorcière
La bûche
Pierre tombale Sorcière Prince
Séisme
Mortier Pierre tombale Sorcière
Flèches
Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mortier Pierre tombale Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Mortier Pierre tombale Sorcier Sorcière
Foudre
Mortier Pierre tombale Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Mortier Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Mortier Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Pierre tombale Mortier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mortier Prince Méga Chevalier
Mortier
Flèches
Pierre tombale
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Sorcier Sorcière
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Mortier Pierre tombale Prince
Mortier
Flèches Sorcier Dragon de l'enfer
Pierre tombale
Flèches Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Sorcier
Mortier Pierre tombale Prince Méga Chevalier
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Flèches Pierre tombale Sorcier Sorcière
Dragon de l'enfer
Mortier Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Pierre tombale Sorcier
Dragon de l'enfer Mortier Pierre tombale Sorcière Prince Méga Chevalier
Mortier Sorcière Prince Méga Chevalier Pierre tombale Dragon de l'enfer
Sorcière Prince Dragon de l'enfer Mortier Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Pierre tombale Prince Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Mortier Pierre tombale Sorcier Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Mortier Pierre tombale Prince
Prince Méga Chevalier
Sorcière Flèches Pierre tombale Sorcier Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Mortier Pierre tombale Prince Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mortier Pierre tombale Sorcière Prince
Dragon de l'enfer Mortier Pierre tombale Prince Méga Chevalier
Mortier Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mortier Pierre tombale Sorcière Prince
Flèches Mortier Pierre tombale Méga Chevalier Sorcier Sorcière Prince
Flèches Mortier Sorcier Sorcière Pierre tombale Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mortier Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière Prince
Mortier Pierre tombale Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière Prince
Flèches Mortier Sorcier Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Sorcière Prince
Prince Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière
Prince Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mortier Pierre tombale Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Sorcière Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière Prince
Méga Chevalier Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Pierre tombale Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière Mortier Prince Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Mortier Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches
Flèches Prince
Sorcier Flèches Mortier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Mortier Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Mortier Sorcier
Prince
Flèches Mortier Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Prince
Flèches Mortier Sorcier Sorcière
Flèches Mortier Sorcier Méga Chevalier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Mortier Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Mortier
Flèches Mortier Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Mortier Sorcier Sorcière
Flèches Mortier Sorcier Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Mortier
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Flèches Mortier Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Pierre tombale Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Mortier Sorcier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Mortier Sorcière Prince Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Mortier Sorcier Méga Chevalier
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