Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Fournaise Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Machine Volante Fournaise Cabane de barbare Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Machine Volante Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Fournaise Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Cabane de barbare Fût à gobelins Princesse
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Cabane de barbare Fût à gobelins Princesse
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Cabane de barbare Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Fournaise Cabane de barbare Fût à gobelins Princesse
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Fournaise Cabane de barbare Princesse
Foudre
Mousquetaire Fournaise Cabane de barbare
Roquette
Mousquetaire Fournaise Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Mousquetaire Machine Volante Fournaise Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cabane de barbare Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Cabane de barbare Princesse
Mousquetaire
Cabane de barbare
Machine Volante
Fournaise Cabane de barbare
Fournaise
Machine Volante Cabane de barbare Fût à gobelins Princesse
Cabane de barbare
Mousquetaire Flèches Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Fût à gobelins Princesse
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Fournaise Cabane de barbare Princesse
Princesse
Gang de gobelins Fournaise Cabane de barbare Fût à gobelins

Synergies de défense 1 13

Flèches
Fournaise Cabane de barbare
Gang de gobelins
Mousquetaire Machine Volante Fournaise Cabane de barbare Princesse
Mousquetaire
Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Cabane de barbare
Machine Volante
Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Cabane de barbare
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Cabane de barbare
Cabane de barbare
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Fournaise Princesse
Fût à gobelins
Princesse
Gang de gobelins Cabane de barbare

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Mousquetaire Machine Volante
Cabane de barbare Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Cabane de barbare Mousquetaire
Cabane de barbare Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise
Flèches Princesse
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Fournaise
Mousquetaire Fournaise Flèches Gang de gobelins Machine Volante Cabane de barbare Princesse
Cabane de barbare Flèches Mousquetaire Machine Volante
Cabane de barbare Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Princesse
Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise Princesse
Flèches Mousquetaire Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Cabane de barbare Princesse
Fournaise Cabane de barbare Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante
Cabane de barbare Flèches Gang de gobelins Fournaise Princesse
Cabane de barbare Gang de gobelins Fournaise
Cabane de barbare Gang de gobelins Fournaise
Cabane de barbare Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Fournaise Cabane de barbare
Flèches Fournaise Mousquetaire Machine Volante Cabane de barbare Princesse
Cabane de barbare Mousquetaire
Gang de gobelins Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Cabane de barbare Fournaise
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante
Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Cabane de barbare
Gang de gobelins Mousquetaire Cabane de barbare
Cabane de barbare Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Fournaise Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Princesse
Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Fournaise Cabane de barbare
Cabane de barbare
Machine Volante Cabane de barbare
Gang de gobelins Mousquetaire Cabane de barbare
Mousquetaire Machine Volante
Flèches
Gang de gobelins Cabane de barbare
Mousquetaire Machine Volante Fournaise Cabane de barbare Princesse
Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Fournaise Cabane de barbare
Flèches Mousquetaire Machine Volante Cabane de barbare Princesse
Flèches Fournaise Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Mousquetaire Machine Volante Cabane de barbare
Flèches Mousquetaire Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante Cabane de barbare
Flèches Mousquetaire Machine Volante Cabane de barbare
Flèches Fournaise
Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise Princesse
Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise Princesse
Flèches Machine Volante Cabane de barbare Princesse
Flèches Machine Volante
Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Machine Volante Princesse
Flèches Mousquetaire Machine Volante Princesse
Machine Volante Mousquetaire Cabane de barbare Princesse
Flèches Mousquetaire Machine Volante Princesse
Princesse Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise Cabane de barbare
Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise Cabane de barbare Princesse
Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise Cabane de barbare Princesse
Flèches
Flèches Mousquetaire Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante Princesse
Mousquetaire
Flèches Princesse
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Machine Volante Cabane de barbare
Flèches Fournaise Princesse
Flèches Mousquetaire Machine Volante Princesse
Flèches Mousquetaire Machine Volante Princesse
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise Princesse
Mousquetaire Machine Volante
Flèches Mousquetaire
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Cabane de barbare Princesse
Flèches Mousquetaire Machine Volante Princesse
Flèches
Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Princesse
Flèches Mousquetaire Machine Volante Princesse
Flèches
Mousquetaire Machine Volante
Gang de gobelins Mousquetaire Machine Volante Princesse
Mousquetaire Machine Volante Princesse
Mousquetaire Machine Volante Princesse
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